Ir al contenido principal

Entradas

Modulo I: Principios del diseño gráfico

  Principios del diseño gráfico   En esta unidad aprendí sobre el diseño gráfico. Como su uso, conceptos, entre otros aspectos importantes que ya estoy aplicando en esta maestría de tecnología educativa la cual cada día más veo que será de mucha utilidad para mi vida laboral como docente de inglés. Pude ver que el diseño gráfico es una disciplina que se encarga de combinar texto e imágenes con el fin de transmitir un mensaje visual. Se emplea, sobre todo, en el marketing y la comunicación corporativa: en el diseño de páginas web, el diseño de unas cartelerías comerciales, etc. Y en este caso en educación. Puedo decir que con el diseño grafico podemos hacer mas interativas e innovadoras nuestras clases para un mejor desarrollo de nuestros temas y rol como docentes. En esta unidad hicimos una infografía con conceptos y evolución del diseño grafico de lo cual aprendí bastante del tema. Aquí infografía:
Entradas recientes

Modulo VI: Portafolio Digital

  Portafolio Digital En este espacio es donde presentare todas mis experiencias con lo aprendido en la asignatura. Lo cual puedo decir que han sido bastante enriquecedoras para mi aprendizaje y evolución en tecnología educativa. Los portafolios digitales pueden incluir muchos tipos diferentes de contenido, incluidas fotografías, texto, ilustraciones, hojas de cálculo y animación. Tener todo este contenido en un solo lugar en línea facilita el acceso y el intercambio de tu trabajo.

Modulo V: Construcción de un sitio web

  Construcción de un sitio web En esta unidad aprendí a crear un sitio web desde cero con los siguientes pasos: Planifica la idea de tu sitio web. Elige la plataforma ideal para crear tu sitio web. Elige el nombre de dominio. Construye la estructura de tu sitio web. Diseña y crea el contenido de tu página web. Agrega herramientas profesionales. Un sitio web sirve para tener presencia en la red. Cumple diferentes funciones con base en los objetivos planteados. Sirve para informar, vender productos o servicios, crear una comunidad o impulsar una causa, interactuar, capacitar o educar, ofrecer soporte o atención, o divertirse. En este caso a parte de usar diferentes programas para crearlo desde cero, la aplicación de todos esos pasos lo hicimos en Google Side donde quedo demostrado todo lo aprendido. Ejemplos de creación:

Modulo IV: Interactividad y animación computarizada

  Interactividad y animación computarizada En esta unidad aprendí sobre la interactividad y animación de las imágenes y diapositivas para una mejor forma de enseñar a nuestros estudiantes hoy en día. En esta unidad aprendí a utilizar la aplicación Genial.ly en la cual hice una presentación de una clase en ingles sobre los colores. En ella aplique movimientos, enlaces e interactividad, lo cual puedo decir fue muy emocionante ya que era mi primera vez utilizando este programa. Puedo decir que con presentaciones interactivas podemos enfocar mas a nuestros estudiantes en lo que queremos enseñar. Ya que las clases son más divertidas y dinámicas.  Aprendí mucho en esta lección y puedo decir que las animaciones interactivas convierten a los estudiantes en participantes activos, permitiéndoles explorar contenido y tomar decisiones. Esta interacción crea un vínculo más profundo con el material y fomenta la inmersión. Gracias al característico movimiento de las imágenes continuas, la animaci

Modulo III: Tratamiento digital de sonidos

  Tratamiento digital de sonidos            En esta unidad aprendimos el uso de la aplicación Audacity la cual nos permitió aprender hacer tratamientos de sonidos y creación de audios. Para mi fue la primera vez que utilizaba un programa de estos y por eso fue muy interesante. En esta unidad aprendí hacer un guion de clase y lo grabé en un audio. Mi tema fue los colores en ingles en el cual en un audio de no mas de 3 minutos explique esa clase. Mi guion contenía objetivos, competencias, temas o contenidos y asignación. También aprendí agregarle a ese mismo audio música y efectos para hacerlo más interactivo y profesional. Es por eso por lo que puedo decir que el tratamiento digital de sonidos se trata de controlar el eco y la reverberación. Las superficies duras y planas, como las paredes, se pueden fabricar para que absorban el sonido de manera más eficaz, mientras que los difusores curvos pueden dispersar el sonido de manera efectiva. Y un sistema de audio digital es el proce

Modulo II: Edición básica de imágenes vectoriales

  Edición básica de imágenes vectoriales En esta unidad aprendí bastante sobre edición básica de imágenes y me gusto bastante porque fue mi primera vez utilizando aplicaciones de edición en este caso Inkscape. Con esta aplicación aprendí a calcar imágenes, a usar capas, figuras y crear mi logo personal. Nuestra primera tarea fue hacer una silueta de nuestra imagen a través de una foto con un fondo blanco o visible en la cual la mía quedo espectacular. En la segunda creamos nuestro logo y aprendimos a usar más opciones de Inkscape. Así me quedo claro que un editor de gráficos vectoriales es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos vectoriales de forma interactiva en la pantalla de la computadora (comparado con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como EPS, PDF, WMF, SVG o VML. Los gráficos vectoriales permiten a los artistas crear obras de arte y gráficos funcionales que pueden escalarse a cualqu